Graduados del Departamento de Diseño del “Seminar Hakibutzim”

David Peer y las egresadas

Como todos los años en esta época se llevó a cabo la exposición de los trabajos realizado por los graduados del Departamento de Diseño en la Facultad de Artes del “Seminar Hakituzim” que es una escuela de alta educación.

“Part T” de Daniel Rehavia

Como en años anteriores el curador es David Peer quien nos informa que este año se presentan 21 graduados quienes han expuesto una variedad de trabajos muy rica y completa, incluida la promoción de agendas sociales y la investigación material. Dana Zarfati, Jefe del Departamento de Diseño, dijo: “En las exposiciones finales, se presentan las ideas sociales que motivan al estudiante para actuar a través del diseño. Durante los estudios, iniciamos y alentamos el pensamiento humanista dirigido a mejorar la sociedad en los niveles interpersonal, comunitario y global”

Nofar Gur Aryeh y “Sabta On line”

Traemos aquí algunos trabajos. Nofar Gur Aryeh creó “Grandma Online”, un libro infantil combinado con texto e ilustraciones. El libro describe la dificultad emocional y cómo sobrellevar la distancia de los familiares cercanos que viven en otro país. Las familias que viven en un país lejano quieren sentirse cerca de su país de origen, de su identidad y, especialmente, de su familia.

Ortal Shamai en el “Salon WM”

El libro facilita la experiencia y trata de encontrar una cura para el anhelo y completar lo que falta.  Daniel Rehavia diseñó el “PartT” un sistema de vestimenta modular para personas originales y atrevidas. Una serie de piezas y accesorios que permiten la creación de una variedad casi infinita de chaquetas. El proyecto ofrece una alternativa nueva y actualizada a la conformidad de las empresas de moda y crea la posibilidad de una celebración de la expresión personal y el estilo, a la vez que mantiene una producción en serie.

Chen Dagmi y Dollybook

Ortal Shamai creó “Igualdad”, una imagen para un salón intelectual “Salon WM”, que sirve como centro para la difusión de información para el cambio social y promueve la agenda feminista. El salón está activo e invita a dinámicas sociales. Chen Ilouz creó “Qassam Li” un juego para los niños de Sderot y sus padres.

Joyas “CO” de Amit Harel

El juego simula la realidad cotidiana en esa ciudad bajo un ataque “Qassam” y combina conceptos clave como: “Iron Dome”, Red Color y más. El objetivo del juego es hacer que la situación de seguridad sea accesible para los niños de una manera lúdica y satírica al tiempo que se enfrenta a la confusión y falta de conocimiento en que viven.

Chen Ilouz con el juego “Qassam Li”

Rotem Ohayon hizo “Sabri Maranan” objetos que se usan en la mesa del Kidush, están diseñados con un aspecto festivo, innovador y contemporáneo aunque son afines a los usos de la tradición. El candelabro, el mantel, el vaso de kidush, los platos de cena y los platos de pan todo en un diseño de interpretación muy personal e ingenioso.

Chen Dagmi creó “Dollybook” un kit contiene los personajes y las características de un libro famoso y convierte la historia en un mundo tangible tridimensional a través de un juego que beneficia las necesidades terapéuticas de comunicación. Amit Harel en “Un efecto secundario” creó una serie de joyas hechas de concreto y óxido se basa en un estudio material de un efecto secundario en el material.

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